Dossier technique consacré aux secrets de production, mécaniques cachées et optimisations avancées de Dragon Ball Raging Blast. Sur PS3 et Xbox 360.
GS SECRETSLES SECRETS5
Mécaniques, objets, conditions, modes et interactions directement observables en jeu.
Nom de code de production secret : DBZ4
L’analyse de l’exécutable de Raging Blast fait apparaître l’identifiant interne DBZ4. Cette nomenclature montre que le projet a conservé une filiation technique directe avec la série Budokai Tenkaichi, connue au Japon sous le nom Sparking!, avant d’être présenté commercialement sous un nouveau titre.
Le système Lightning Flash contre les boucles infinies
Le moteur de combat utilise un système visuel pour encadrer les cancels. Un éclair jaune indique un cancel accepté, qui réduit les frames de récupération. Répéter exactement le même cancel dans une même chaîne déclenche un éclair rouge : le cancel échoue, l’attaquant subit une récupération plus lourde et l’adversaire peut reprendre l’avantage.
Le bug de synchronisation des skins de Goku
Un bug graphique peut lier les textures de deux variantes de Goku en Team Battle. Si une déclinaison au vêtement déchiré est chargée via une anomalie de sélection alors qu’un autre Goku standard est présent dans l’équipe, une transformation peut synchroniser les pointeurs visuels et modifier l’apparence des deux modèles en même temps.
Le Dragon Dash Cancel Recovery pour forcer le stand-up
Après une éjection au Perfect Smash, activez le début du Dragon Homing, annulez-le immédiatement par une garde ou un pas de côté, puis placez un Dragon Dash Smash non chargé. Dans cette configuration, le moteur physique peut replacer l’adversaire debout au lieu de le laisser profiter d’une récupération au sol, ce qui prolonge la pression offensive.
Contourner la fenêtre morte d’évasion au réveil
Lorsque votre personnage est paralysé ou projeté au sol, l’interface pousse à marteler Cercle sur PS3 ou B sur Xbox 360. Les analyses communautaires recommandent plutôt d’utiliser Carré ou Triangle pour accélérer le réveil sans déclencher le cooldown interne associé à la touche d’évasion, ce qui conserve une meilleure réactivité défensive dès la relève.
GS SECRETSCODES DE TRICHE2
Combinaisons, mots de passe, commandes et sélections de niveau documentés pour la bonne version du jeu.
Le prototype caché de Budokai Tenkaichi 3 sur le disque PS3
Chaque copie physique PS3 de Dragon Ball Raging Blast contient dans ses fichiers un prototype complet en anglais de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 pour PS2. Ce build compressé, daté de dix jours avant la démo officielle japonaise, peut être extrait via l’arborescence du disque et contient un mode Duel jouable avec un roster restreint.
Dragon Ball Raging Blast : débloquer le Dragon Ball Mode
Le Dragon Ball Mode et certains bonus se débloquent en atteignant le score requis au mini-jeu Punching Machine.
Score requis : au moins 1 000 au mini-jeu Punching MachineIllustration originale © GamingSecrets - univers visuel fictif créé pour l’archive éditoriale.