Sony annonce l’arrivée de Quick Spectral Super Resolution (QSSR), une technologie d’upscaling AI optimisée pour PS5. Cette nouvelle fonctionnalité, développée en collaboration avec AMD via le projet Project Amethyst, vise à améliorer la qualité visuelle des jeux sur la console de septième génération. QSSR est présentée comme une évolution de Spectral Super Resolution (PSSR), initialement lancée sur PS5 Pro.
- Technologie : Quick Spectral Super Resolution (QSSR)
- Plateforme : PlayStation 5
- Partenariat : Sony Interactive Entertainment et AMD
- Titres initiaux : Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei
- Avantages : Amélioration de la qualité visuelle et de la stabilité temporelle
QSSR repose sur deux innovations : une architecture de réseau neuronal simplifiée et une implémentation manuellement optimisée pour PS5. Cette technologie permettra aux joueurs de bénéficier d’une qualité visuelle proche de celle de PS5 Pro, sans nécessiter une console plus puissante. Les développeurs Insomniac Games et Sucker Punch Productions ont exprimé leur enthousiasme pour l’intégration de QSSR, soulignant son potentiel pour enrichir l’expérience de jeu.
QSSR est destiné à être disponible pour tous les développeurs PlayStation, ce qui pourrait ouvrir la voie à d’autres titres utilisant cette technologie. Sony insiste sur le fait que QSSR est une évolution de PSSR, avec des améliorations en termes de détails et de stabilité. Cette mise à jour devrait être déployée progressivement, avec Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei comme premiers titres à bénéficier de cette fonctionnalité.
Sources : PlayStation Blog



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