Capcom travaille actuellement à unifier les remakes et les jeux principaux de la série Resident Evil, en visant une continuité narrative cohérente. L’idée a été évoquée par l’executive producer Дзюн Такэути lors d’un entretien pour le 30th Special Mook de Biohazard, où il a révélé la stratégie à long terme de la franchise.
- Jeu : Resident Evil
- Plateforme : Multiplateforme
- Sortie : À venir
- Mode : Narratif
- Collaboration : Aucune
La franchise Resident Evil évolue selon deux axes distincts : les jeux principaux poursuivent l’histoire actuelle, tandis que les remakes réinterprètent les événements passés. L’objectif de Capcom est de relier ces deux lignes narratives, en créant une continuité cohérente. Cette idée a été évoquée dès la conception de Resident Evil Village, et se concrétise notamment dans Resident Evil Requiem, où le quartier de Raccoon City et la corporation Umbrella reviennent en tant que points clés.
Resident Evil 7 a marqué un tournant en introduisant une structure narrative plus complexe, en intégrant des éléments passés de manière subtile. Cette approche a été développée dans les suites, notamment Village et Requiem, pour aboutir à un projet plus vaste. L’idée est de créer une intersection entre les deux lignes, en utilisant les retours des fans pour affiner la stratégie narrative.
Le projet reste à confirmer, mais les éléments évoqués suggèrent une volonté de relier les deux branches de la franchise. L’objectif est de proposer une continuité narrative qui intègre à la fois les jeux principaux et les remakes, en s’appuyant sur les retours des joueurs.
Sources : GameGPU



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