SOMMAIRE DU DOSSIER
GS SECRETSLES SECRETS5

Mécaniques, objets, conditions, modes et interactions directement observables en jeu.

Le mode facile peut fermer les routes secrètes

Dans les Épisodes de combat, baisser la difficulté peut aider à finir une mission, mais ça peut aussi bloquer les conditions secondaires. Résultat : tu gagnes le combat, mais tu restes sur la route normale au lieu de déclencher le What If.

La Crusher Ball de Jeece piège la route de Namek

Dans la saga de Goku, le combat “Arrivée sur la planète Namek”, pour provoquer l’intervention de Butta, il faut dévier la Crusher Ball de Jeece avec la Perception au bon moment. Si tu bats Jeece sans renvoyer son attaque, tu peux partir sur l’autre story.

Les orbes dragon peuvent sauver un What If

Si une condition secondaire te bloque, les Orbes Dragon peuvent rendre l’objectif plus accessible. Ils servent surtout aux combats d’épisode avec embranchement, en abaissant la difficulté de la condition secondaire.

Tes contres utilisent la même ressource que certaines transformations et fusions.

Tes contres retardent tes transformations. Le Skill Count ne sert pas seulement aux transformations. Il alimente aussi des actions défensives comme la Super Perception et le Revenge Counter. Donc si tu dépenses trop souvent cette ressource pour casser la pression adverse, tu peux retarder une transformation ou une fusion au mauvais moment. C’est discret, mais ça change la manière de jouer certains personnages : parfois, garder ses stocks vaut mieux que répondre immédiatement à chaque attaque.

Pour Jiren, la fin secrète dépend d’un choix fait bien avant le dernier combat.

Elle dépend d’un choix fait bien avant, dans “Saccage Saiyen” : il faut choisir “Attendre et voir” au lieu d’intervenir directement contre Kale.
Ce choix ouvre la route alternative. Ensuite, dans “Ultime combat décisif”, il faut vaincre Tortue Géniale, puis battre rapidement Freezer, C-17 et Goku pour obtenir la vraie fin cachée de Jiren.