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Grand Theft Auto 6 débute en tête des précommandes historiques sur PlayStation et Xbox

Grand Theft Auto 6 a battu des records en tant que jeu le plus précommandé de l'histoire du PlayStation Store et du Microsoft Store. Sony et Xbox ont mis en place des mesures pour gérer la demande, tandis que Take-Two prévoit des recettes record pour le lancement.

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Illustration indépendante et originale GamingSecrets, créée avec l’aide de l’IA pour illustrer cet article. Visuel non officiel.

Grand Theft Auto 6 a dépassé tous les records en devenant le jeu le plus précommandé de l’histoire du PlayStation Store et du Microsoft Store, selon des communiqués de Sony et de Microsoft. Cette performance exceptionnelle a poussé les deux éditeurs à mettre en place des mesures spécifiques pour gérer la demande massive, notamment un préchargement anticipé et un lancement nocturne progressif par pays.

DONNÉES CONFIRMÉES
Le point utile en quelques lignes
  • Jeu : Grand Theft Auto 6
  • Plateforme : PlayStation Store, Microsoft Store
  • Sortie : Lancement progressif par pays
  • Précommandes : Records historiques
  • Chiffres d’affaires : Entre 3,35 et 3,5 milliards de dollars

Sony a collaboré avec Rockstar Games pour permettre aux joueurs de précharger le jeu neuf jours avant sa sortie. Un préchargement a été mis en place dès pour permettre aux joueurs de se préparer à la sortie. Le lancement nocturne progressif par pays a été mis en place pour gérer la demande élevée, commençant à 12:00 AM NZDT en Nouvelle-Zélande et s’étendant à travers le monde.

Xbox a également déclaré que Grand Theft Auto 6 est le jeu le plus précommandé de l’histoire du Microsoft Store. Le jeu sera jouable sur les Xbox One via Xbox Cloud Gaming, mais ne sera pas streamable sur PC. Take-Two a déclaré que le lancement de GTA 6 est « historique » en raison des niveaux de précommande inédits. L’éditeur prévoit des recettes nettes entre 3,35 et 3,5 milliards de dollars pour la période de lancement, double de ce qu’elle a gagné la même période l’année précédente. Take-Two prévoit également un chiffre d’affaires net de 8 à 8,2 milliards de dollars pour l’année fiscale 2027, en hausse par rapport aux 6,72 milliards de 2026.

Sources : PC Gamer · PlayStation Blog · Eurogamer

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RÉF. GS-2026-11-10 · CLASSIFIÉ

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