Rockstar Games a détaillé les améliorations apportées à la version PS5 Pro de Grand Theft Auto 6, qui restera limitée à 3,0 FPS. Le jeu inclut le ray tracing des ombres, des améliorations audio et haptiques pour les joueurs PS5, ainsi que le support Xbox Cloud Gaming pour les consoles Xbox One.
- Jeu : Grand Theft Auto 6
- Plateforme : PS5 Pro, Xbox Cloud Gaming
- Fonctionnalité : Ray tracing des ombres, haptique DualSense, audio spatial
- Disponibilité : Xbox One via Cloud Gaming
- Framerate : 30 FPS sur toutes les consoles
La version PS5 Pro de GTA 6 inclut le support PSSR, le ray tracing des ombres et des améliorations des temps de chargement. Les joueurs PS5 bénéficient de haut-fidélité haptique via les contrôleurs DualSense, d’améliorations audio spatiales et de Tempest 3D audio. La version Xbox de GTA 6 inclut le support pour Xbox Cloud Gaming, permettant de streamer le jeu sur des consoles Xbox One. Le jeu ne fonctionnera pas sur PC via Xbox Cloud Gaming.
Rockstar a confirmé que GTA 6 cible un framerate de 30 FPS sur toutes les consoles. Le jeu a été développé pour pousser les consoles modernes « à leurs limites absolutes ». Le trailer de lancement de GTA 6 a été publié sur YouTube. Les améliorations PS5 Pro incluent des ombres en ray tracing, ce qui améliore visuellement le jeu. Le jeu est conçu pour offrir une densité et une fidélité visuelle élevée dans tous ses environnements. Le support de remote play est disponible pour les joueurs PlayStation. Le jeu a été développé depuis le début pour optimiser l’expérience sur la génération actuelle de consoles.
Sources : Eurogamer



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