Helldivers 2 apporte des mises à jour significatives à son système de combat, avec l’introduction de nouveaux types de Terminids et des environnements de grottes sur plusieurs biomes de la galaxie. Ces ajouts modifient profondément la manière dont les joueurs affrontent les ennemis et naviguent dans l’environnement.
- Jeu : Helldivers 2
- Plateforme : PlayStation 5
- Nouvelles mécaniques : Terminids Noxious, grottes, venin
- Effets sur le joueur : perte de vision, ralentissement, gestion des stims
- Environnements : grottes sur des biomes variés (déserts, tundras)
Deux nouveaux types de Terminids ont été ajoutés : le Noxious Scavenger et le Noxious Spewer. Le premier est plus rapide que les Scavengers ordinaires et possède un venin mortel. Le second est une créature massive capable de lancer des filets qui ralentissent les joueurs. Le Noxious Spewer possède un abdomen vulnérable, susceptible de provoquer une explosion de filets qui emprisonne tous les joueurs et ennemis proches.
Les Terminids ont également creusé des grottes sous plusieurs biomes de la galaxie, notamment les déserts et les tundras. Ces environnements offrent des conditions de combat difficiles, avec des visibilités limitées et des ennemis rapides. Un nouveau symbole d’empoisonnement a été ajouté sur l’HUD pour suivre l’état des joueurs. Les joueurs doivent rationner leurs stims pour soigner les effets du venin, ce qui rend la gestion des ressources encore plus cruciale.
Les grottes sont des zones idéales pour les Terminids Noxious, nécessitant une arme de courte portée et une coordination de groupe. Le Noxious Scavenger est décrit comme étant ‘fragile’, ce qui suggère qu’il peut être facilement neutralisé avec des armes à feu à courte portée.
Sources : PlayStation Blog



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