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PlatinumGames envisage de continuer Bayonetta malgré le départ de ses développeurs principaux

PlatinumGames a indiqué qu'il prévoit de continuer à produire des jeux dans la série Bayonetta, malgré le départ de plusieurs développeurs clés. Le studio travaille actuellement sur un projet avec Shift Up pour une version de Stellar Blade sur Nintendo Switch 2.

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Illustration indépendante et originale GamingSecrets, créée avec l’aide de l’IA pour illustrer cet article. Visuel non officiel.

PlatinumGames a indiqué qu’il prévoit de continuer à produire des jeux dans la série Bayonetta, malgré le départ de plusieurs développeurs clés. Le studio a exprimé son désir de développer davantage le personnage de Bayonetta et d’élargir son monde, tout en travaillant sur un projet avec Shift Up pour une version de Stellar Blade sur Nintendo Switch 2.

DONNÉES CONFIRMÉES
Le point utile en quelques lignes
  • Jeu : Bayonetta
  • Studio : PlatinumGames
  • Plateforme : Nintendo Switch 2
  • Collaboration : Shift Up
  • Statut : En cours de développement

Le dernier jeu de la série Bayonetta, Bayonetta Origins, a été publié en 2023. La licence Bayonetta n’est pas entièrement propriété de PlatinumGames, mais est partagée entre Sega et Nintendo, ce qui a influencé la distribution des jeux de la série. Les suites de la série ont été publiées exclusivement sur Wii U et Nintendo Switch.

Atsushi Inaba, le patron de PlatinumGames, a mentionné que l’arrivée de Takao Yamane, ancien responsable des licences chez Nintendo, a marqué un changement significatif pour le studio. Il a également évoqué la Nintendo Switch 2 comme une console ayant un grand potentiel. Le studio travaille actuellement sur un jeu de Teenage Mutant Ninja Turtles avec Paramount.

Des développeurs clés de Bayonetta ont quitté PlatinumGames, notamment Hideki Kamiya, Abebe Tinari, Yusuke Miyata, Takahisa Taura, Kenji Saito, Masaki Yamanaka et Yusuke Hashimoto. Hideki Kamiya a déclaré auparavant que la franchise Bayonetta continuera sans lui.

PlatinumGames a exprimé l’intention de ne plus se limiter à la création de jeux, mais de s’impliquer dans la communication, la vente et la publication. Le studio a participé à des projets de travail pour d’autres studios comme Team Ninja, Final Fantasy XVI, eFootball et Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Sources : VGC · Eurogamer

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RÉF. GS-2026-10-04 · CLASSIFIÉ

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