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Capcom transforme le moteur RE Engine en un moteur de jeu génératif par IA

Capcom prévoit de transformer son moteur RE Engine en un moteur de jeu génératif par IA, appelé Umbrell-AI, via le projet REX. L'IA sera intégrée dans le pipeline de développement pour améliorer l'efficacité et la collaboration.

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Illustration indépendante et originale GamingSecrets, créée avec l’aide de l’IA pour illustrer cet article. Visuel non officiel.

Capcom a annoncé son intention de transformer le moteur RE Engine en un moteur de jeu génératif par IA, baptisé Umbrell-AI. Cette évolution fait partie du projet REX, présenté lors de l’événement « Capcom Open Conference RE:2026 » le 2 octobre 2026. L’objectif est de créer un moteur capable de comprendre et de générer du code, d’exécuter des tests automatisés et de soutenir directement le développement.

DONNÉES CONFIRMÉES
Le point utile en quelques lignes
  • Jeu : RE Engine
  • Projet : REX Project
  • Technologie : IA générative
  • Date : 2 octobre 2026
  • Objectif : Améliorer l’efficacité et la collaboration

Le moteur RE Engine, développé depuis 2014, a été utilisé pour plus de 30 titres Capcom, dont Resident Evil 7 (2017). Le projet REX vise à résoudre trois défis majeurs : la croissance des tailles de jeux et des volumes de données, le besoin de support multilingue et d’accessibilité pour plus de 2 000 développeurs, et l’intégration de l’IA dans le pipeline de développement.

Capcom a introduit plusieurs systèmes dans le REX Project, notamment RE:Dox (standardisation des processus de données), RE:UI (outils de développement plus rapides), RE:Log (système de journalisation basé sur des ID), RE:Flows (outil de script visuel), et RE:Runtime (noyau de traitement optimisé pour de grands nombres de personnages). Un nouveau niveau d’exécution optimisé, appelé RE:C++, est également inclus.

L’IA sera intégrée dans le pipeline de développement plutôt que simplement ajoutée en tant que fonctionnalité externe. Capcom a déjà ouvert certaines technologies sous licence pour aider à l’entraînement de l’IA, ce qui pourrait influencer le secteur.

En juin 2026, Capcom avait indiqué que l’utilisation de l’IA générative visait à améliorer l’efficacité des opérations répétitives, permettant aux développeurs de se concentrer sur la création de valeur. Monster Hunter Wilds bénéficiera d’un portage sur Switch 2 avec toutes ses mises à jour gratuites, y compris de nouveaux monstres, disponibles le 4 décembre 2026.

Sources : Eurogamer

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CONFIRMÉ
RÉF. GS-2026-10-03 · CLASSIFIÉ

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