Cat-Astrophy, le nouveau roguelite spatial développé par Xbox, propose un système de builds modulables qui permettent à chaque expédition de suivre un chemin unique. Le joueur peut personnaliser ses capacités en combinant des modules trouvés ou choisis, ce qui modifie profondément la manière de se déplacer, attaquer ou naviguer. Les builds sont construits en temps réel, en fonction des choix effectués et des réactions aux situations.
- Jeu : Cat-Astrophy
- Genre : Roguelite d’action
- Plateforme : Xbox
- Mode : Exploration procédurale
- Progression : Permanente
Les modules peuvent évoluer ou révéler des synergies lorsqu’ils sont combinés, ce qui modifie la manière de se déplacer, attaquer ou naviguer. Le jeu utilise des attaques directionnelles (forward, upward, downward) qui peuvent être personnalisées et créent des synergies avec les modules. La fatigue s’accumule lors des combinaisons d’attaques, obligeant le joueur à décider quand continuer et quand s’arrêter.
Le joueur peut choisir l’ordre des planètes à explorer depuis son vaisseau central, influençant ainsi la stratégie globale. Les salles ne suivent pas un chemin unique : le joueur peut rencontrer des combats, des sections de parkour, des événements, des boutiques et des mini-bosses. Les fragments d’étoiles collectés permettent d’obtenir des améliorations permanentes, de nouveaux choix et de nouvelles routes pour les futures expéditions.
Les fragments de mémoire révèlent progressivement l’histoire de Polo et la vérité derrière son enlèvement. La mort dans le jeu est permanente, mais elle sert de leçon pour reconfigurer la stratégie et recommencer. Le jeu propose une exploration procédurale des planètes, avec des salles, des routes et des secrets qui changent à chaque run.
Le combat est agile et stratégique, utilisant le Star Cursor pour diriger des attaques précises tout en se déplaçant. Chaque run est unique : le joueur découvre des modules qui modifient ses capacités, trouve des synergies et décide s’il vaut mieux prendre des risques ou sécuriser des améliorations permanentes.
Le jeu propose un style artistique en pixel art cosmique, avec des mondes vibrants, des créatures alien et des environnements personnalisés. L’histoire est centrée sur le mystère de l’enlèvement de Polo et des forces qui ont causé la catastrophe, sans surcharger le gameplay.
Sources : Xbox Wire



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