Divine Frequency, un jeu de type FPS-RPG, sortira en early access le 27 octobre 2026 après avoir surmonté plusieurs défis, notamment la mort prématurée de son principal rédacteur. Le jeu a été développé par Abraxaes et a connu des difficultés importantes, dont la disparition prématurée de Pablo ‘Artistical’ Lamprea, le principal rédacteur du projet.
- Jeu : Divine Frequency
- Sortie : 27 octobre 2026 (early access)
- Développeur : Abraxaes
- Genre : FPS-RPG
- Genre principal : Cosmic horror
Pablo ‘Artistical’ Lamprea, décédé le 1er avril 2025, était responsable de la plupart des dialogues, des descriptions d’objets et des notes du jeu. Son décès a eu un impact profond sur le développement, et la date de son décès a été perçue comme une ironie cruelle par les développeurs. Le jeu a également fait face à des problèmes juridiques liés à l’utilisation de bibliothèques sonores contenant des matériaux protégés par copyright. Les développeurs ont dû remplacer les fichiers audio enfreignant les droits d’auteur, ce qui a retardé le lancement du jeu.
Le jeu contient les deux premiers actes sur trois prévus, soit 70% du jeu final. Il a été présenté comme un exemple de cosmic horror avec une prose raffinée et une atmosphère inquiétante. Le jeu a été démontré comme une expérience satisfaisante en termes de gameplay et de narration. L’auteur du site a décrit le jeu comme l’un des plus effrayants qu’il ait jamais joués.
Sources : PC Gamer



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