Frank O’Connor, ex-directeur de la franchise Halo, a donné des conseils à Activision pour relancer la série. Dans un article récent, il a suggéré trois approches possibles pour le prochain jeu Halo, tout en recommandant de recruter des anciens développeurs de Bungie et de Halo Studios.
- Jeu : Halo
- Studio : Activision
- Stratégie : Relance de la franchise
- Conseil : Recrutement de développeurs licenciés de Bungie
- Statut : Projet en cours de développement
La première idée suggérée par O’Connor est de créer un jeu Halo classique, avec des mécaniques familiaires et un public cible plus large. Cette approche vise à relier le jeu à son passé tout en attirant de nouveaux joueurs. La deuxième option propose une réinvention totale du jeu et de l’univers, pouvant prendre la forme d’un FPS ou d’un RPG d’action. Cette piste est vue comme une possibilité, mais pas comme une certitude.
La troisième piste suggère une adaptation du Halo dans le cadre du modèle commercial de Call of Duty, avec des contenus réguliers. Cette idée est perçue comme un moyen de garantir un succès commercial. O’Connor a également recommandé d’éviter de lier le prochain Halo à des cycles de lancement de matériel ou de services, afin de préserver la liberté de la franchise.
En plus de ces suggestions, O’Connor a souligné que le mode multijoueur de Halo est meilleur avec plus de joueurs, d’après une logique mathématique. Il a également exprimé un souhait que le retour de Master Chief soit moins problématique que ses précédents retours. Enfin, il a mentionné que le projet est probablement encore loin d’être lancé, et qu’il n’a pas encore d’équipe fixe.
Sources : Eurogamer



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