Hideo Kojima a confirmé que le développement du jeu OD n’est pas en pause, mais qu’il préfère garder le mystère autour du projet. Selon le réalisateur, le jeu n’est pas en arrêt de production, mais il a choisi de ne pas divulguer trop d’informations sur son évolution. Cette approche s’inscrit dans une stratégie de communication différente de ses précédents jeux, où il avait tendance à partager davantage de détails.
- Jeu : OD
- Genre : Horreur
- Sortie prévue : 2027
- Plateforme : Xbox
- Statut : En développement
Le tournage du jeu a été repoussé en raison de la grève des acteurs SAG-AFTRA aux États-Unis, mais il a été relancé en juillet 2026. Cette phase inclut la réalisation des dialogues (ADR), un élément crucial pour la construction de l’atmosphère d’horreur. Kojima a également précisé que le développement du jeu s’achèvera en 2027, avec des étapes de post-production à venir.
Le jeu OD a été officialisé lors des Game Awards 2023 et présenté comme un titre d’horreur qui « pousse les joueurs au bord de la peur ». Kojima a souligné que ce projet est « quelque chose de complètement différent » d’un jeu d’horreur standard, ce qui suggère une approche innovante dans la conception de l’expérience de jeu. Il a également mentionné qu’il avait proposé OD à plusieurs entreprises, mais que seules Xbox avait accepté le projet.
Cette stratégie de communication, qui consiste à garder le mystère autour du projet, marque une différence par rapport à ses précédents jeux. Kojima a expliqué qu’il ne souhaite pas divulguer trop d’informations sur OD, ce qui pourrait attirer un public plus curieux et engagé.
Sources : AUTOMATON WEST



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