Les détails techniques autour du prochain titre d’Ubisoft se précisent suite aux récentes révélations partagées par le média Gamereactor. Le directeur de jeu Richard Knight a confirmé que le projet Assassin’s Creed Black Flag Resynced profitera d’optimisations poussées sur les machines de milieu de génération, mettant en avant une exploitation lourde des technologies de reconstruction d’image automatisées pour enrichir l’expérience visuelle globale.
- Sortie : 9 juillet 2026
- Plateformes : PS5, Xbox Series X, PC
- Studio : Ubisoft Singapour
- Technologie : PSSR (IA)
Cette nouvelle mouture exploitera l’architecture de la console de Sony pour intégrer le PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), un outil disponible dans l’écosystème PlayStation. Contrairement aux versions standards, la déclinaison optimisée se distinguera par une modification visuelle profonde entièrement gérée par l’intelligence artificielle. Le système utilisera un modèle d’apprentissage automatique pour analyser l’affichage en temps réel et générer de manière autonome les pixels manquants, offrant un rendu plus net tout en maintenant un framerate élevé.
Le recours massif à cette technologie d’upscaling algorithmique permet de délester le processeur graphique lors des phases de calcul intensives, notamment pour la simulation physique de l’océan et la gestion de la météo dynamique. Les versions de base ainsi que la déclinaison sur la console concurrente de la marque Xbox s’appuieront sur des méthodes de rendu plus traditionnelles et natives, n’intégrant pas ce type de traitement neuronal dédié.
Les joueurs curieux d’analyser l’impact réel de ces modifications graphiques devront patienter jusqu’aux prochaines séquences de gameplay officielles. Le titre conserve pour le moment sa date de sortie calée au 9 juillet 2026 sur l’ensemble des supports annoncés.
Source : Gamereactor
© GamingSecrets — illustration originale



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