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Muramasa: Revenant Blades : une progression riche en mécaniques de combat

Muramasa: Revenant Blades, le remaster de Vanillaware, propose des mécaniques de combat fluides, des armes uniques et une progression inspirée du Metroidvania. Découvrez les détails de la démo et les attentes pour sa sortie en février 2027.

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Illustration indépendante et originale GamingSecrets, créée avec l’aide de l’IA pour illustrer cet article. Visuel non officiel.

Muramasa: Revenant Blades, le remaster de Vanillaware, a été présenté lors d’une démo de 1 heure, offrant un aperçu des mécaniques de combat et de la progression du jeu. Le joueur peut choisir entre deux personnages jouables, Kisuke ou Momohime, et s’affronter à des ennemis variés, dont certains comme les samurais à chapeau de paille nécessitent un blocage spécifique.

Le jeu propose des mécaniques de mouvement fluides, comme le saut, le déplacement, le détour et des combos aériens. Chaque arme possède un mouvement spécial appelé super-style move, qui permet de déclencher des attaques uniques. Les armes perdent leur durabilité au fil des combats, ce qui oblige le joueur à les remplacer régulièrement.

Le système de progression est inspiré du Metroidvania, avec des chemins multiples et des environnements variés, allant des villages aux plages en passant par des grottes. Un système de carte permet de retrouver des zones explorées et de guider le joueur vers des objectifs. Le jeu inclut également un système de gestion de ressources, où la collecte d’items avant des combats plus difficiles est cruciale.

Le jeu est prévu pour sortir sur PlayStation 5, Switch 2, Switch et PC via Steam le 4 février 2027.

Les joueurs peuvent maîtriser des compétences d’arme et les équiper indépendamment de l’arme elle-même. Le jeu propose également des combats contre des ennemis en groupe, comme un groupe de samurais à chapeau de paille. Cependant, certaines techniques spécifiques pour gérer ces ennemis restent à confirmer.

Sources : Gematsu · PC Gamer

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CONFIRMÉ
RÉF. GS-2026-10-08 · CLASSIFIÉ

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