Les propriétaires des cartes graphiques AMD Radeon RX 9070 basées sur l’architecture RDNA 4 ont signalé des artefacts visuels lors de l’utilisation de FSR 4 dans des jeux modernes. Le problème se manifeste principalement avec les profils FSR 4 Native AA et FSR 4 Quality, provoquant un clignotement des éléments végétaux.
Le phénomène est observé dans des jeux tels que The Last of Us Part I, Cyberpunk 2077, PUBG PC et Death Stranding. Le clignotement se produit surtout lors du passage d’une scène statique à un mouvement actif.
Le rendu reste stable en mode natif sans activation de FSR 4. Les utilisateurs ont constaté des zébrures et un bruit visuel sur des objets fins. Les développeurs et AMD sont accusés d’avoir utilisé des modèles de reconstruction de cadre non optimisés.
L’activation des paramètres de netteté dans les paramètres des jeux et AMD Software Adrenalin Edition ne résout pas le problème. Les solutions temporaires incluent le changement du profil FSR 4 vers Balanced ou l’utilisation de OptiScaler.
La technologie Virtual Super Resolution combinée à des filtres de flou plus doux peut atténuer le problème. Le problème est spécifique aux cartes graphiques Radeon RX 907, ce qui suggère une limitation matérielle ou logicielle liée à l’architecture RDNA 4.
- Technologie : FSR 4
- Carte graphique : Radeon RX 9070
- Problème : Artefacts visuels
- Jeux concernés : The Last of Us Part I, Cyberpunk 2077, PUBG PC, Death Stranding
Le FSR 4 est utilisé dans plusieurs jeux populaires, ce qui montre que le problème est récurrent et affecte plusieurs titres. Les solutions proposées incluent des outils tiers, ce qui indique que les correctifs officiels ne sont pas encore disponibles.
Sources : GameGPU jeux



Discussion
0 commentaire