Les développeurs de Teach My Little Sister How To Drive ont dû prendre un prêt bancaire pour maintenir le démo sur Steam, après que la popularité inattendue ait entraîné des coûts d’IA dépassant les 1 000 dollars par jour.
Le démo du jeu a connu une augmentation de plus de vingt fois du nombre de joueurs au cours du mois dernier. Cette montée en puissance a été rendue possible par l’utilisation de modèles d’IA externes, notamment Gemini et ChatGPT, qui génèrent des réponses en temps réel. Cependant, cette popularité a eu un coût : le coût quotidien de l’utilisation de ces modèles a dépassé les 1 000 dollars.
Le jeu permet aux joueurs de donner des instructions vocales à une sœur IA pour apprendre à conduire. Cette mécanique, bien que ludique, a suscité une réactivité inattendue, notamment en raison des malentendus et de la réactivité de l’IA. La popularité du démo a été particulièrement marquée en Japon, où des streamers ont contribué à sa diffusion.
Les développeurs envisagent de fermer le démo plus tôt que prévu en raison des coûts. Pour le jeu complet, ils prévoient d’introduire des modèles d’IA locaux comme option supplémentaire. Ils prévoient également d’ajuster les prix pour tenir compte de l’utilisation prévue de l’IA.
- Teach My Little Sister How To Drive : un jeu qui permet aux joueurs de donner des instructions vocales à une sœur IA pour apprendre à conduire.
- Le démo a connu une augmentation de plus de vingt fois du nombre de joueurs au cours du mois dernier.
- Le coût quotidien de l’utilisation de modèles d’IA externes (Gemini et ChatGPT) a dépassé les 1 000 dollars.
- Les développeurs envisagent de fermer le démo plus tôt que prévu en raison des coûts.
- Pour le jeu complet, des modèles d’IA locaux seront introduits comme option supplémentaire.
Sources : AUTOMATON WEST



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